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INTERVIEW - Destiny 2 : La Malédiction d'Osiris - Technique et développement
Nous avons discuté technique avec l'équipe en charge de la nouvelle extension de Destiny 2, et c'était passionnant.
Absolver : « Interview Selfie », découvrez l'Action-RPG français avec Pierre Tarno, son directeur créatif (vidéo)
Prévue pour fin août, nous avons demandé à son directeur artistique de nous parler de cette création française.
Enslaved: Odyssey to the West - Horizon: Zero Dawn pourrait faire de l'ombre à une possible suite
Ninja Theory n'a pas été insensible aux charmes du jeu d'action en monde ouvert de Guerrilla Games.
Horizon: Zero Dawn - Les développeurs évoquent une suite et d'éventuelles améliorations
Aloy reviendra-t-elle dans une suite à Horizon: Zero Dawn ? En tout cas, les développeurs y songent sérieusement.
Deus Ex: Mankind Divided - Interview avec des membres de l'équipe de développement
En plus des quelques heures de jeu sur Deus Ex: Mankind Divided, nous avons eu l'opportunité d'effectuer une entrevue avec Jonathan Jacques-Belletête, le directeur ...
Brotherhood: Final Fantasy XV - Interview de Akio Ofuji, producteur de la série animée
Nous avons pu rencontrer Akio Ofuji pour en savoir plus sur la production de la série animée introduisant Final Fantasy XV.
Call of Duty: Infinite Warfare - « Nous avons pris quelques libertés scientifiques, il s’agit d’un produit commercial après tout »
Le directeur artistique Brian Horton a donné une interview au PlayStation Blog afin d'en dévoiler un peu plus sur le prochain Call of Duty.
Dreams : Media Molecule crée un tableau façon Cézanne dans un live stream
Media Molecule a réalisé récemment un live stream pour montrer des possibilités de gameplay.
Battleborn : interview de Randy Varnell, directeur créatif chez Gearbox Software
Nous avons rencontré le directeur créatif de Battleborn qui nous a livré quelques détails croustillants concernant le développement du MOBA/FPS.Derniers tests et previews
TEST Keeper : quand un phare apprend à marcher... et à émouvoir
TEST Terminator 2D: NO FATE, un voyage pixelisé au cœur du Jugement dernier
TEST Wordomi : jouer avec les mots autrement grâce à la réalité mixte
TEST Reach : un studio qui a compris la VR pour une expérience très marquante
TEST ARC Raiders : un nouveau souffle pour le genre extraction ?
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